1ª Octubre. Nos visitan personajes terroríficos
El mes de octubre lo dedicaremos a trabajar los cuentos cuya temática es el terror.
VISITA DE LOS PERSONAJES DE TERROR
- DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD:
Esta actividad está dentro del proyecto de CITE "Cántame un cuento".
Para el desarrollo de la actividad nos han visitado dos terribles fantasmas, que en primer lugar nos han mostrado un vídeo de presentación del proyecto de este curso, y finalmente nos han presentado el reto de octubre. Todo ello, utilizando una metodología activa y participativa, utilizando como recurso motivador las tecnologías.
El vídeo de presentación del proyecto es el siguiente:
- ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS:
El elemento tecnológico utilizado ha sido la pizarra digital para el visionado del vídeo de presentación y para la reproducción de la música, que nos ha ayudado a crear un ambiente de terror durante la visita de los fantasmas.
TIEMPO DEDICADO
- Tiempo de preparación (4 horas): el tiempo de preparación ha sido de 2 horas y media ya que se ha tenido que montar el vídeo de presentación del proyecto. El tiempo de ejecución ha sido 1 hora.
- Nº de sesiones con el alumnado: Se ha llevado a cabo una sesión de una hora para el desarrollo de la actividad.
- ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS:
TIEMPO DEDICADO
- Tiempo de preparación (3 horas): el tiempo de preparación ha sido de 2 horas y media ya que se ha tenido que montar el vídeo de presentación del proyecto. El tiempo de ejecución ha sido media hora.
- Nº de sesiones con el alumnado: Se ha llevado a cabo una sesión de media hora para el desarrollo de la actividad.
- ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE DOCUMENTEN EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
* Descripción de la actividad:
En esta segunda parte de la actividad los alumnos han tenido que realizar un Escape Room , cuya finalidad ha sido el rescate de la castañera. Para ello, hemos hecho cinco grupos heterogéneos con alumnos de las distintas tutorías.
El objetivo principal de esta actividad ha sido fomentar el trabajo en pequeños grupos y favorecer el uso de las nuevas tecnologías para superar cada una de las pruebas propuesta.
Cada grupo ha tenido que superar una serie de pruebas, propuestas en una presentación de genially, para obtener un dígito perteneciente a un código. Finalmente los capitanes de los equipos se han reunido para ordenar los dígitos y dar con el código que abra el candado, que tenía prisionera a la castañera. Al igual que en las actividades anteriores se ha utilizado una metodología activa y participativa utilizando como recurso principal las TIC.
Si pincháis aquí podréis ver el Escape Room completo.
Esta actividad está dentro del proyecto de CITE "Cántame un cuento".
- ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS:
TIEMPO DEDICADO
- Tiempo de preparación (4 horas): el tiempo de preparación ha sido de dos horas y media ya que se ha tenido que realizar el escape room y para la caracterización de la castañera. El tiempo de ejecución ha sido una hora y media hora.
- Nº de sesiones con el alumnado: Se ha llevado a cabo dos sesiones. La primera sesión de una hora para la realización del escape room y la segunda sesión de media hora para la liberación de la castañera.
ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE DOCUMENTEN EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD